バイブコーディングでゲーム作り(1)- Kaplay.js JavaScriptゲームエンジン紹介

3行要約

  • Kaplay.jsは「楽しさ第一」のJavaScript/TypeScript向け2Dゲームライブラリで、ゲーム開発自体がゲームのように感じられます
  • Kaboom.jsの後継として誕生し完全互換性があり、ECSアーキテクチャと直感的なAPIが特徴です
  • ブラウザ上で動作するKAPLAYGROUNDエディターと90個以上のサンプルで即座に開発を始められます


Kaplay.jsは、JavaScriptとTypeScriptのための**楽しさ第一(fun-first)**2Dゲームライブラリで、ゲームを作る過程自体がゲームのように感じられるよう設計されています。シンプルで高速、そして強力なこのライブラリは、初心者から経験豊富な開発者まで誰でも簡単に使えるよう作られています。

Kaplay.js

Kaplay.jsの誕生背景

Kaplay.jsには興味深い誕生背景があります。元々Replitで開発された人気ゲームライブラリKaboom.jsがありましたが、2024年のReplitのリストラにより原開発者が退職し、プロジェクトが事実上放置されました。これを受けて、Kaboom.jsコミュニティが2024年5月21日に新しい名前で独立した開発を始めたのがKaplay.jsです。

Kaplay.jsはKaboom.jsと完全に互換性があり、既存のKaboom.jsで書かれたコードをそのまま使用できます。これは既存ユーザーにとって非常に重要な利点です。

Website: https://kaplayjs.com/

主な特徴と利点

1. シンプルさと直感性

Kaplay.jsの最大の魅力は、極めて直感的なAPIです。ゲームを始めることから複雑なゲームオブジェクトを作ることまで、すべてのプロセスが簡単です:

// ゲーム開始
kaplay({
background: "#6d80fa",
});

// 画像読み込み
loadSprite("bean", "https://play.kaplayjs.com/bean.png");

// スプライトをシーンに追加
add([
sprite("bean"), // スプライトとしてレンダリング
]);

2. コンポーネントベースシステム

Kaplay.jsは強力な**ECS(Entity Component System)**アーキテクチャを使用します。ゲームオブジェクトは複数のコンポーネントを組み合わせて作られ、各コンポーネントは特定の機能を提供します:

const player = add([
rect(40, 40), // 四角形としてレンダリング
pos(100, 200), // 位置設定
area(), // 衝突検知
body(), // 物理法則適用
health(8), // 体力8
"friendly", // タグでグループ管理
{
dir: vec2(-1, 0),
dead: false,
speed: 240,
}
]);

3. Webベースエディター - KAPLAYGROUND

Kaplay.jsの独特な特徴の一つはKAPLAYGROUNDというWebベースエディターです。このエディターを通じてブラウザで直接コードを書いてテストでき、90個以上のサンプルを提供します:

  • 自動補完機能付きMonacoエディター
  • ドラッグ&ドロップでアセット追加
  • マルチファイルプロジェクト対応
  • ファイルツリーナビゲーション

4. 多様なインストール方法

Kaplay.jsは複数の方法でインストールでき、様々な開発環境に対応できます

最も早い方法:

npx create-kaplay myGame
cd myGame
npm run dev

バンドラーなしで使用:

<!-- HTMLで直接使用 -->
<script type="module" src="./main.js"></script>
// main.js
import kaplay from "https://unpkg.com/[email protected]/dist/kaplay.mjs";
kaplay();

5. ゲーム開発に必要な全機能

Kaplay.jsはゲーム開発に必要な様々な機能を標準で提供します:

  • アーケード物理エンジン: 高速でシンプルな物理シミュレーション
  • イベントシステム: 強力で柔軟なイベント処理
  • ASCIIマップ: テキストで簡単にレベル生成
  • アニメーションシステム: スプライトアニメーション対応
  • 衝突検知: 簡単な衝突処理
  • 入力管理: キーボード、マウス、タッチ、ゲームパッド対応

実際の使用例

次は簡単なジャンプゲームを作る例です:

import kaplay from "kaplay";

const k = kaplay();

// 重力設定
k.setGravity(3200);

// 背景色設定
setBackground(141, 183, 255);

// ゲームシーン作成
k.scene("game", () => {
// プレイヤーキャラクター作成
const bean = k.add([
sprite("bean"),
pos(width() / 4, 0),
area(),
body()
]);

// ジャンプコントロール
const JUMP_FORCE = 800;
onKeyPress("space", () => bean.jump(JUMP_FORCE));
onGamepadButtonPress("south", () => bean.jump(JUMP_FORCE));
onClick(() => bean.jump(JUMP_FORCE));
});

k.go("game");

他のゲームエンジンとの比較

パフォーマンスベンチマークでは、他のJavaScriptゲームライブラリと比較した際、Kaplay.jsの前身であるKaboom.jsはパフォーマンス面では相対的に遅かったものの、開発体験と使用の楽しさの面では最高評価を受けました。Kaplay.jsもこの哲学を受け継ぎ、開発者体験を最優先にしています。

コミュニティと学習資料

Kaplay.jsは活発なコミュニティを持ち、様々な学習資料が提供されています:

  • 公式ドキュメント: 詳細なAPIリファレンスとガイド
  • YouTubeチュートリアル: 様々なゲーム制作チュートリアル
  • Discordコミュニティ: 開発者間の活発なコミュニケーション
  • 90個以上のサンプル: KAPLAYGROUNDで即座に実行可能

特にfreeCodeCampが提供するJavaScriptゲーム開発講座は、Kaplay.jsを初めて触る開発者にとって優れた学習資料です。


Kaplay.jsは単にゲームを作るツールを超えて、ゲーム開発自体を楽しい体験にすることを目標としています。Kaboom.jsの優れた遺産を受け継ぎながらも、継続的な発展と新機能追加により、さらに強力になっています。

初心者でも簡単に始められるシンプルさと、経験豊富な開発者も満足できる強力な機能、そして活発なコミュニティサポートまで - Kaplay.jsはJavaScriptでゲームを作りたいすべての人にとって素晴らしい選択となるでしょう。

Webブラウザで今すぐ試せるKAPLAYGROUNDで、Kaplay.jsの魅力を直接体験してみてください!

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