3D 웹게임 개발 가이드: WebGPU와 Three.js vs Babylon.js
3D 웹게임을 만들 때 필요한 WebGL과 WebGPU의 차이, 브라우저 지원 현황을 정리하고 Three.js와 Babylon.js를 엔진 철학, 물리, 학습 곡선 기준으로 비교한 뒤 실행 코드로 시작하는 법을 다룬다.
3D 웹게임을 만들 때 필요한 WebGL과 WebGPU의 차이, 브라우저 지원 현황을 정리하고 Three.js와 Babylon.js를 엔진 철학, 물리, 학습 곡선 기준으로 비교한 뒤 실행 코드로 시작하는 법을 다룬다.
와사비(고추냉이) 재배에 필요한 수온과 차광, 습도, 흐르는 물 조건을 정리했다. 수경재배와 밭재배의 차이, 수확까지 걸리는 긴 기간과 병해충 관리, 국내에서 와사비 농사가 어렵고 비싼 이유까지 취미 재배와 상업 재배로 나눠 함께 다룬다.
카플레이(KAPLAY)는 캐붐닷제이에스를 잇는 자바스크립트 게임 라이브러리다. 설치와 초기화부터 스프라이트 로딩, 씬 구성, 충돌 처리까지 실제로 동작하는 예제 코드로 AI와 함께 빠르게 브라우저 게임을 만드는 방법을 정리했다.
SvelteKit 프로젝트를 Cloudflare Workers에 배포하는 최신 방법을 정리했다. adapter-cloudflare 설정, wrangler.jsonc 구성, D1과 KV 바인딩 타입 지정, 로컬 개발과 배포 과정을 다룬다.
진짜 사금과 가짜 금으로 불리는 황철석을 조흔색과 경도, 전성, 결정 형태, 광택으로 구별하는 현장 판별법을 정리했다. 패닝한 정광에서 자석으로 자철석을 걸러내는 안전한 정제 과정과 아마추어가 손대면 안 되는 방식까지 함께 다룬다.
LG U+ 공유기 관리자 페이지 192.168.219.1 접속과 초기 비밀번호, 내부 IP 고정, 포트포워딩 규칙 등록을 순서대로 정리했다. 마인크래프트 25565 포트 개방 실습과 이중공유기·윈도우 방화벽 때문에 안 될 때의 해결법까지 함께 다룬다.
KT 기가 와이파이 공유기 관리자 페이지 172.30.1.254 접속법부터 내부 IP 고정, 포트포워딩 규칙 등록 순서를 정리했다. 마인크래프트 서버와 NAS 외부 접속 설정, 이중공유기와 방화벽 때문에 안 될 때의 점검 순서까지 함께 다룬다.
사금이 하천 어디에 쌓이는지 지형 원리부터 짚고, 경기도를 포함해 국내에서 사금이 확인되는 지역과 지형을 읽는 법을 정리했다. 광업법·하천법상 허가가 필요한 범위와 사금 1g 시세, 실제로 기대할 수 있는 현실적인 수익까지 함께 다룬다.
Kiro와 Cursor의 무료 요금제와 유료 플랜 가격을 항목별로 비교하고, 스펙 기반 개발과 즉시 편집형 에이전트라는 근본적인 접근 차이를 정리했다. 어떤 작업 방식과 팀 규모에 어느 쪽이 맞는지 상황별 선택 기준까지 함께 다룬다.
Kiro IDE 설치와 AWS Builder ID 로그인, 첫 프로젝트 생성부터 요구사항·설계·태스크로 이어지는 스펙 문서 작성과 스티어링 파일 설정까지 정리했다. 파이썬 CLI 프로젝트를 처음부터 만들어보는 실습과 자주 쓰는 단축키도 함께 다룬다.
카트 입문 나이와 비용부터 F4·F3·F2 사다리, FIA 슈퍼라이선스 포인트 규정, 드라이버 아카데미 선발 구조, 한국인이 시도할 수 있는 현실적 경로, 카레이서 커리어와 F1 엔지니어라는 대안까지 전 과정을 단계별로 정리했다.
한식, 디저트, 음료, 면류, 고기, 해산물, 외국음식, 지역 특산물까지 카테고리별 음식 닉네임 90여 개와 말장난 풀이, 음식 소재를 벗어난 재미있는 닉네임, 글자수 제한과 중복 회피 같은 실전 팁까지 함께 정리했다.